[メイン]たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
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[メイン]どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 18 】 へようこそ! =======
[メイン]どどんとふ:「GM」がログインしました。
[メイン]GM:13dx+16@7
DoubleCross : (13R10+16[7]) → 10[2,2,2,3,4,5,6,7,7,9,9,9,10]+10[3,6,8,8,10,10]+10[5,8,8,10]+10[1,7,9]+4[3,4]+16 → 60

[メイン]GM:11dx+14@7
DoubleCross : (11R10+14[7]) → 10[1,3,3,4,4,5,6,7,7,8,10]+10[3,5,7,9]+10[6,10]+10[9]+10[8]+5[5]+14 → 69

[メイン]GM:8dx@7
DoubleCross : (8R10[7]) → 10[1,2,2,3,4,6,8,8]+10[5,9]+1[1] → 21

[メイン]GM:3d10+16
DoubleCross : (3D10+16) → 18[9,7,2]+16 → 34

[メイン]どどんとふ:「GM」がログインしました。
[メイン]GM:もちもち
[メイン]どどんとふ:「ヴァニラ@LISP」がログインしました。
[メイン]ヴァニラ@LISP:nyahuxtu
[メイン]GM:にゃー
[メイン]GM:さてじゃあキャラメイクからやってこうかしら?
[メイン]ヴァニラ@LISP:にゃふにゃふ
[メイン]LISP:実は作り方まだわかってないんじゃよにゃん…
[メイン]GM:ルルブ1巻の76ページからあたりに書いてるにゃふね
[メイン]GM:まずブリードとワークスを決めます
[メイン]LISP:ほにゃふ
[メイン]GM:これによって能力値が変わったりはするけど、まあこれはキャラシが自動計算してくれるね
[メイン]GM:で、追加で3点の能力値を自由に割り振れる
[メイン]GM:能力値は肉体・感覚・精神・社会と4つあって ぜんぶ1以上はないとダメって感じじゃな
[メイン]LISP:これはなんでもいいのかしら
[メイン]GM:選ぶのはなんでもいいけど広く割り振りすぎると器用貧乏になるっぽいにゃ
[メイン]GM:どのゲームでもよくあることじゃが
[メイン]LISP:ふにゃふにゃ
[メイン]GM:最初はメインで使う能力値一つを決めてそれを高くするといいらしいよん
[メイン]GM:逆にシンドローム決めてから能力振り考えるのでもいいっぽいけどね ビルド慣れてくると多分そうなる?
[メイン]どどんとふ:「橘クリス」がログインしました。
[メイン]GM:たっちー!
[雑談]橘@見学:ちょこっ
[メイン]GM:で、能力値を決めるとHPと行動値も勝手にキャラシが計算してくれるにゃふな
[雑談]LISP:たちっ
[メイン]GM:で、次がエフェクトになるんじゃが いいかしら?
[メイン]LISP:最初はなんかよくわからんからピュアブリードにしよう
[メイン]LISP:ほいにゃ!
[メイン]GM:まあコンボとか多そうであれだしピュアが考えるの楽よね最初は
[メイン]GM:エフェクトはワーディングとリザレクトを自動で1レベルずつ持ってるにゃ
[メイン]GM:前者は一般人を戦闘に巻き込まないよう無効化するやつ
[メイン]GM:後者は死んだら侵食度上げて復活するやつ
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]GM:ダブクロはクライマックスとかだとわりとすごいペースでHP0になるのでリザレクトはけっこう必須らしいん
[メイン]GM:で、あとレベル2のコンセントレイト
[メイン]LISP:にゃふほど
[メイン]GM:これは特定シンドロームの判定のC値を下げるやつじゃな
[メイン]LISP:ダブクロにもC値あるんじゃな
[メイン]GM:そうじゃよー
[メイン]GM:ダブクロはd10ダイスをいっぱい振るんじゃが
[メイン]GM:例えばダイス5個振って「一番高い目」が達成値になるんじゃ 基本的に
[メイン]GM:でも10が出たらクリティカルで、5個振った内「クリティカルしたダイス」はもっぺん振り直せるん 3個クリティカルしたら3個
[メイン]GM:で、振り直したダイスでまた一番出目が大きいのを達成値に足す
[メイン]LISP:なるほど
[メイン]GM:要はC値下げてダイスじゃらじゃら振るゲームじゃな
[メイン]GM:普段の情報判定くらいならそうでもないんじゃが ボス戦の命中判定とかにはコンセントレイト使ってぶっぱが基本なんじゃ
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]GM:たとえばダイス5個のクリティカル値が7なら、こんな感じ
[メイン]GM:5dx@7
DoubleCross : (5R10[7]) → 10[1,2,5,6,10]+2[2] → 12

[メイン]GM:さておき今の3つが初期自動取得シンドロームで
[メイン]GM:ちがうエフェクトだ
[メイン]GM:で、ここで自由に4つのエフェクトを習得 1レベルが2個と2レベルが2個
[メイン]GM:ピュアブリードなので自分のシンドロームのエフェクトは好きなのを取れるにゃふね
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]GM:エフェクト表は1巻2巻の両方にあるのにゃふん
[メイン]LISP:スキル読み読み
[メイン]GM:まあここは時間かかりそうなとこなので
[メイン]GM:わたしもなんか組んでみよ…
[メイン]LISP:とりあえず適当に決めてみたん
[メイン]GM:にゃふにゃふ
[メイン]GM:じゃあ次は技能にゃふな
[メイン]GM:あ、キャラシはちょくちょく保存しあないと悲しみを背負うことになるので…
[メイン]LISP:nyahunyahu
[メイン]GM:技能はまあいろいろあるけど
[メイン]GM:戦闘するなら「白兵」「射撃」「RC」のどれかは伸ばしときたいところじゃな
[メイン]GM:後はえーっと
[メイン]LISP:5ぽいんとにゃふにゃふ?
[メイン]GM:そうやねー
[メイン]LISP:白兵メインでいこう
[メイン]GM:あ、技能の説明は37ページのあたりじゃな
[メイン]LISP:おけー
[メイン]GM:んで、あとは所持品とかじゃが ここよくわからんのよなー
[メイン]LISP:にゃふ
[メイン]GM:購入費用を払えばシナリオ中使用できて、常備化を払えばずっと使えるってことかしらん
[メイン]GM:まあ財産ポイントが低ければ何も買わないのもありと思うにゃふん
[メイン]LISP:ふにゃふにゃ
[メイン]GM:購入不可というのもシナリオ中に買えないのか、キャラメイク時点に買えないのかよくわかんないん
[メイン]GM:まあこれでデータ的な部分は一通りかにゃ
[メイン]GM:あとはライフパスとかそのへんが
[メイン]GM:出自を1d100で決めるかチョイスするかで
[メイン]LISP:振ろう!
[メイン]GM:あ、でもこのへんはシナリオのHOにそって決めたりもするんじゃな
[メイン]GM:まあ振っちゃおうか!
[メイン]GM:1d100
DoubleCross : (1D100) → 90

[メイン]GM:複数の兄弟姉妹…?
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]LISP:大家族…
[メイン]GM:あと経験表 これはワークスによって変える感じじゃな
[メイン]GM:1d100 いっぱんしゃかいー
DoubleCross : (1D100) → 91

[メイン]LISP:学生にゃふにゃふ
[メイン]GM:禁断の愛www
[メイン]LISP:にゃふん!
[メイン]GM:あ、でもよく考えたら一般社会というより裏社会かもしれない 傭兵やし…
[メイン]LISP:1d100 しゅつじ
DoubleCross : (1D100) → 15

[メイン]GM:でもなー禁断の愛も面白そうだしなー
[メイン]LISP:義理の両親…
[メイン]LISP:1d00 経験
[メイン]GM:兄弟姉妹がたくさんいる…あっ(察し)
[メイン]LISP:1d100 経験
DoubleCross : (1D100) → 75

[メイン]LISP:やったわ。
[メイン]LISP:大きな転機…
[メイン]LISP:1d100 邂逅
DoubleCross : (1D100) → 66

[メイン]GM:推奨ロイス幼馴染だってー
[メイン]GM:1d100 邂逅
DoubleCross : (1D100) → 18

[メイン]GM:くっそ春日引けなかったか
[メイン]LISP:草
[メイン]GM:でも15歳天才美少女と知り合いになれたのでOKです…()
[メイン]LISP:やったね!
[メイン]GM:で、覚醒と衝動じゃな
[メイン]GM:衝動はなんかこう、暴走しそうになった時のRPがどんな感じになるかとかに関係してくるらしい
[メイン]GM:1d100 かくせいー
DoubleCross : (1D100) → 85

[メイン]GM:あ、d10だった
[メイン]GM:1d10
DoubleCross : (1D10) → 8

[メイン]LISP:1d10
DoubleCross : (1D10) → 6

[メイン]GM:わすれている
[メイン]LISP:犠牲!
[メイン]GM:1d10 衝動ー
DoubleCross : (1D10) → 4

[メイン]LISP:1d10
DoubleCross : (1D10) → 4

[メイン]GM:破壊!
[メイン]LISP:こわるる
[メイン]GM:で、最後にロイス設定じゃな
[メイン]LISP:ほにゃふ!
[メイン]GM:ライフパスによってロイスが3つ 残りのいくつかはシナリオの開始時に取得するっぽいん
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]GM:さっきの邂逅で引いた公式NPCがまず固定で1人なのと
[メイン]GM:後は残りの表で引いた推奨ロイスにすると良いよって感じか
[メイン]LISP:なるなる
[メイン]GM:で、相手に対してどんな感情を持ってるかは自由ん
[メイン]GM:好意と悪意の両方を選んで、いま表に出ている方の感情をちぇっく
[メイン]GM:まあ特に思いつかなければ推奨ロイスだけ書いて放置してもいいっぽい
[メイン]LISP:ふにゃにゃ!
[メイン]GM:そんな感じで基本部分は完成かにゃ
[メイン]GMhttp://charasheet.vampire-blood.net/1306394 名前とか全然きめてにゃふんけど
[メイン]LISPhttp://charasheet.vampire-blood.net/1306344 こんな感じかな?
[メイン]GM:あ、コンセントレイトは初期でレベル2よ
[メイン]GM:後はいけてると思うにゃふん
[メイン]LISP:なるなる
[メイン]GM:んー じゃあ試しに戦闘処理やってみる?
[メイン]LISP:ほいにゃん!
[メイン]LISP:見た感じソードワールドと似たような感じなのかしら
[メイン]GM:1巻225ページあたりからあるにゃん
[メイン]GM:確かに熟練戦闘と似てるっぽい?
[メイン]GM:行動順はCoCっぽいけど
[メイン]LISP:1Rが1分とかめっちゃ長い
[メイン]GM:ためしにコマをつくってみる
[メイン]GM:そうね確かに
[メイン]LISP:サラマンダー被りおじさん
[メイン]GM:といっても連携してダイス振るようなのはなさそうにゃ
[メイン]GM:かぶるとはおもわなかった()
[メイン]GM:じゃあまず戦闘が始まるとセットアップじゃな
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]GM:ここで使えるエフェクトもあったりするけど二人は持ってないにゃふね
[メイン]GM:で、イニシアチブ 行動値を比較して順番を決める
[メイン]GM:どっちも4ですね…
[メイン]LISP:にゃんと
[メイン]GM:この場合はPC優先なのでエリカちゃんが先になるかにゃ
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]GM:極大消滅波ってイニシアチブで撃つのか…(困惑)
[メイン]GM:で、「未行動」の中で行動値が最優先のエリカちゃんが行動って感じで
[メイン]GM:マイナー→メジャー の順でそれぞれ1回ずつアクションできるにゃふん
[メイン]LISP:距離とかは今回考えないのかにゃん
[メイン]GM:あーどうしようか
[メイン]GM:SWの簡易と同じで10m離れてるってことにしようかしら
[メイン]LISP:DX版簡易戦闘
[メイン]GM:まあややこしくしてもあれだしね!
[メイン]LISP:じゃあ戦闘移動で近づくにゃふん
[メイン]GM:行動値+5mだから9m移動か
[メイン]LISP:これ攻撃どこまで届くのかしら
[メイン]GM:エンゲージはぶつかるまで行かないと入らないっぽいにゃふね…()
[メイン]LISP:にゃーん ソドワの乱戦エリアみたいにはいかないんじゃな
[メイン]GM:あ、ちゃうわ
[メイン]GM:判断はGMだった なので1mの間合いなら同一エンゲージで良いじゃろうって感じかな
[メイン]LISP:なるるん
[メイン]GM:というわけでメジャーアクションかにゃ
[メイン]LISP:これコンセントレイトと別の何かって組み合わせられるのかしら
[メイン]LISP:組み合わせの概念がよくわからニャン
[メイン]GM:コンセントレイトは組み合わせる前提のエフェクトのはず…?
[メイン]LISP:なるるん
[メイン]GM:組み合わせの条件は252ページじゃな
[メイン]LISP:とりあえずコンセントレイト+素手で攻撃してみるん
[メイン]GM:ほいほい
[メイン]GM:素手は攻撃−5の白兵じゃな
[メイン]LISP:よわい!
[メイン]GM:で、エリカちゃんの場合は肉体が7なのでダイス7つ
[メイン]LISP:なるなる
[メイン]GM:白兵でその結果に+4
[メイン]GM:で、コンセントが2レベルだから「7dx+4@8」かしら
[メイン]LISP:にゃふにゃふ
[メイン]LISP:7dx+4@8
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[2,3,5,7,7,7,8]+10[10]+1[1]+4 → 25

[メイン]GM:これが命中達成値になるん
[メイン]GM:で、じゃあこっちが回避かガードか
[メイン]LISP:まずまず
[メイン]GM:ドッジかガードを選ぶのじゃな
[メイン]GM:しかし武器を持っていないのでドッジしとこう
[メイン]LISP:なるるん
[メイン]GM:7dx+2@10
DoubleCross : (7R10+2[10]) → 10[3,5,5,8,8,8,10]+3[3]+2 → 15

[メイン]LISP:SWと違ってエフェクトも避けられるんじゃな
[メイン]GM:そのはず?
[メイン]LISP:命中したっぽい?
[メイン]GM:リアクション不可とか書いてない限り基本的にドッジかガードはできるはず
[メイン]GM:したよ!
[メイン]GM:で、ダメージは
[メイン]GM:命中達成値が25なので、3d10
[メイン]LISP:なるるn
[メイン]GM:これに素手のダメージ−5が入るね
[メイン]LISP:3d10-5 なかなか
DoubleCross : (3D10-5) → 14[5,5,4]-5 → 9

[メイン]GM:9点!
[メイン]LISP:よすよす
[メイン]GM:で、これでクリンナッププロセスか
[メイン]GM:あ、あとエフェクト使ったら侵食が進むにゃん
[メイン]LISP:2ぽいんつじゃな
[メイン]GM:じゃあ改めてイニシアチブ
[メイン]GM:エリカちゃん行動済みなので敵の行動
[メイン]LISP:koikoi
[メイン]GM:こいつ名前決めるか呼びづらいし
[メイン]GM:1d2 男/女 とりあえず性別
DoubleCross : (1D2) → 2

[メイン]LISP:女の子だった
[メイン]GM:女の子で名前生成メーカー引いたら「相川 亜希」ちゃんになりました 覚えやすい
[メイン]LISP:AAちゃん!
[メイン]GM:MMさんみたいな呼び方
[メイン]GM:じゃあAAちゃんマイナーで氷炎の剣作ります
[メイン]GM:で、メジャーでコンセントしながら氷炎の剣
[メイン]LISP:つよいやつ!
[メイン]GM:武器で命中—2だけど攻撃力+7なのじゃ
[メイン]GM:7dx+2@7 命中ー
DoubleCross : (7R10+2[7]) → 10[2,7,8,9,9,9,9]+10[2,2,4,5,6,10]+5[5]+2 → 27

[メイン]LISP:避けるにゃ!
[メイン]GM:どうぞん!
[メイン]LISP:7dx+2
DoubleCross : (7R10+2[10]) → 8[7,7,7,7,8,8,8]+2 → 10

[メイン]GM:命中じゃ
[メイン]LISP:にゃにゃーん
[メイン]GM:3d10+7 だめーじー
DoubleCross : (3D10+7) → 14[6,7,1]+7 → 21

[メイン]GM:21点にゃふん
[メイン]LISP:つよい
[メイン]GM:これ基本的にコンセント使える攻撃側が有利じゃな だれなくていいけど
[メイン]GM:というわけで1ラウンドがおわりんりん
[メイン]LISP:この間一分
[メイン]GM:確かに人数関係なく1分は長いにゃ
[メイン]LISP:まあ時間関係することあんまりないし多少はね
[メイン]GM:超音速移動とかしてるんだけどまあセーフセーフ
[メイン]GM:(エフェクトによったら)
[メイン]GM:じゃあ再びエリカちゃんの番?
[メイン]LISP:にゃふ!
[メイン]LISP:まずは氷の加護で攻撃力を+4にゃん
[メイン]GM:ほいほいん
[メイン]LISP:メジャーアクションで氷炎の剣とコンセントレイトを使用!
[メイン]GM:氷炎の剣ってマイナーと思ってた
[メイン]LISP:あ、書き間違えじゃな
[メイン]LISP:マイナーアクションにゃん
[メイン]GM:あと氷炎の剣は武器を作るエフェクトであって攻撃するエフェクトじゃないっぽい?
[メイン]LISP:なるほど
[メイン]LISP:対象外なんじゃな
[メイン]GM:メジャーアクションのところに「エフェクトの使用」と「攻撃」は別で書いてあるからね
[メイン]LISP:じゃあ氷炎の剣のみ使用しとこう
[メイン]LISP:で、コンセントレイト使用して攻撃するん
[メイン]GM:でも使用技能がどっちもーだから組み合わせできるのかな
[メイン]GM:マイナーで
[メイン]GM:剣作りつつ加護ってできるっぽい 252ページ見てると
[メイン]LISP:なるるん
[メイン]GM:タイミングと使用技能が一致してるからね
[メイン]LISP:加護の効果って通常攻撃に載るんじゃろうか
[メイン]GM:あー乗らないのかにゃ
[メイン]LISP:また後で調べよう
[メイン]GM:それ言ったらそもそも普通の武器攻撃にコンセントレイトって乗るのかな…?
[メイン]GM:とりあえず乗る方向で行こう
[メイン]LISP:にゃふふん
[メイン]LISP:じゃあ氷の加護も使おう
[メイン]LISP:メジャーでコンセントレイト+攻撃にゃん
[メイン]GM:ほいほい
[メイン]LISP:7dx+4@8
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[2,3,4,5,9,9,9]+5[1,2,5]+4 → 19

[メイン]GM:どうしよかにゃ ガードすべきかしら
[メイン]LISP:にゃーん ここから-2で17か
[メイン]GM:ガードするのん
[メイン]GM:で、氷盾を使用
[メイン]LISP:にゃふにゃふ!
[メイン]LISP:にゃふ!
[メイン]GM:ガード値が5上昇して11にゃん
[メイン]LISP:つよい
[メイン]GM:ダメージどうぞなん
[メイン]LISP:2d10+4+8
DoubleCross : (2D10+4+8) → 10[1,9]+4+8 → 22

[メイン]GM:11ダメージ!
[メイン]LISP:まずまず
[メイン]GM:後はもう殴り合いじゃな
[メイン]LISP:熱い殴り合い
[メイン]GM:まあ戦闘がどんな感じかはわかったしこのへんでいいかしら
[メイン]LISP:おっけい!
[メイン]GM:あとやっぱり調べてたらコンセントレイト単体で使うのはむりそうにゃふん
[メイン]GM:攻撃用のエフェクトと組み合わせなきゃいかんらしい
[メイン]LISP:なんかと組み合わせて使うのが基本なんじゃな…ビルドまたかんがえよう
[メイン]GM:使いやすさとかなんとなく見えてきた気がするにゃふんな
[メイン]LISP:うむ
[メイン]GM:ソロ戦闘だったからなー 閃熱の防壁これ強いやろって思ったー
[メイン]GM:ラウンドに1回味方の受けるダメージを4d10減らせるん
[メイン]LISP:すげー
[メイン]LISP:いまの流れ見てると出目が派手な割りには安定して決まって行きそうな感じはあるにゃん
[メイン]GM:そうね、命中はわりと安定して成功しそうね
[メイン]GM:下手に回避系エフェクト取っても生きないかも
[メイン]GM:まあリプレイとか見てるとノーガードで殴ってロイス切ったりリザレクトで復活してやっぱりノーガードで殴る戦術が主流っぽい
[メイン]LISP:まあそんへんはソドワ参考に作ったゲームっぽいからしゃーないのかも
[メイン]GM:まあにゃん
[メイン]GM:じゃあ今回はこのへんで?
[メイン]LISP:とりあえずお疲れなのよ…!たまに新しいシステム触ってみるとなかなかワクワクするにゃん
[メイン]GM:ワイもシナリオやってみたくなったん 人集まらないかなー
[メイン]GM:おつおつ!
[メイン]どどんとふ:「GM」がログインしました。
[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[1,4,6,6,6,6,9,9,10,10]+10[2,6,8,8]+10[7,9]+7[7]+6 → 43

[メイン]GM:11dx+4@7
DoubleCross : (11R10+4[7]) → 10[1,1,1,3,3,4,5,7,9,10,10]+10[6,7,9,9]+10[1,7,8]+10[6,7]+2[2]+4 → 46

[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[1,1,3,3,4,5,5,8,8,10]+3[1,1,3]+6 → 19

[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[1,2,3,7,7,8,9,10,10,10]+10[3,4,6,8,10]+10[7,9]+10[10]+2[2]+6 → 48

[メイン]GM:11dx+4@7
DoubleCross : (11R10+4[7]) → 10[1,1,1,2,2,2,2,3,5,9,9]+10[4,7]+10[10]+1[1]+4 → 35

[メイン]GM:11dx+4@7
DoubleCross : (11R10+4[7]) → 10[2,4,4,4,4,5,6,7,8,8,10]+10[3,4,6,9]+2[2]+4 → 26

[メイン]GM:17dx+5@7
DoubleCross : (17R10+5[7]) → 10[1,2,2,3,3,3,3,4,6,6,6,7,8,8,8,10,10]+10[1,1,3,4,7,9]+4[4,4]+5 → 29

[メイン]GM:17dx+5@7
DoubleCross : (17R10+5[7]) → 10[1,1,1,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,8,8,8,9]+10[1,7,7,8,8]+10[2,3,6,7]+10[10]+10[7]+4[4]+5 → 59

[メイン]GM:17dx+5@7
DoubleCross : (17R10+5[7]) → 10[1,2,3,3,3,4,5,6,6,7,8,8,8,9,9,9,10]+10[1,2,3,4,6,7,7,7]+10[3,4,7]+2[2]+5 → 37

[メイン]GM:17dx+5@7
DoubleCross : (17R10+5[7]) → 10[2,2,3,3,4,5,5,5,6,6,7,8,8,8,9,10,10]+10[4,5,5,6,7,8,8]+10[5,9,10]+10[4,9]+5[5]+5 → 50

[メイン]GM:17dx+5@7
DoubleCross : (17R10+5[7]) → 10[1,1,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,7,7,9,9,9]+10[5,6,7,8,8]+6[1,6,6]+5 → 31

[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[1,1,1,2,2,7,7,7,9,9]+3[3,3]+6 → 19

[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[1,2,3,4,5,5,6,7,9,10]+4[2,4]+6 → 20

[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[1,3,6,6,7,7,8,8,8,9]+7[2,4,6,7]+6 → 23

[メイン]GM:10dx+6@8
DoubleCross : (10R10+6[8]) → 10[4,4,5,5,6,6,6,8,10,10]+7[1,2,7]+6 → 23

[メイン]GM:10dx+6@7
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,2,3,4,6,6,7,8,9,9]+10[2,5,7,9]+10[1,9]+2[2]+6 → 38

[メイン]GM:10dx+6@7
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,3,4,4,5,7,7,9,9,10]+10[2,6,6,8,9]+10[6,9]+2[2]+6 → 38

[メイン]GM:7dx+4@8
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[2,3,5,6,7,7,8]+10[10]+6[6]+4 → 30

[メイン]GM:7dx+4@8 #1
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[2,5,6,9,9,9,10]+4[1,1,2,4]+4 → 18

[メイン]GM:7dx+4@8 #2
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[1,1,3,5,6,8,8]+7[6,7]+4 → 21

[メイン]GM:7dx+4@8 #3
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[1,3,3,3,5,9,10]+10[5,8]+6[6]+4 → 30

[メイン]GM:7dx+4@8 #4
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[2,3,3,4,9,10,10]+10[3,3,9]+10[10]+10[10]+6[6]+4 → 50

[メイン]GM:7dx+4@8 #5
DoubleCross : (7R10+4[8]) → 10[3,4,4,5,6,7,8]+5[5]+4 → 19

[メイン]GM:10dx+6@7 #1
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,2,3,5,5,5,5,7,9,10]+10[2,2,7]+6[6]+6 → 32

[メイン]GM:10dx+6@7 #2
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,2,2,2,4,5,6,7,7,9]+10[6,6,8]+10[9]+4[4]+6 → 40

[メイン]GM:10dx+6@7 #3
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,2,2,3,5,6,7,7,9,9]+10[5,5,5,8]+4[4]+6 → 30

[メイン]GM:10dx+6@7 #4
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[3,3,3,7,7,8,8,8,9,10]+10[4,4,5,6,6,7,10]+10[3,7]+4[4]+6 → 40

[メイン]GM:10dx+6@7 #5
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[2,2,2,3,4,4,5,7,7,9]+10[2,7,9]+10[5,8]+10[10]+3[3]+6 → 49

[メイン]GM:10dx+6@7 #6
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,1,4,4,4,5,7,8,8,10]+10[2,6,6,8]+10[8]+3[3]+6 → 39

[メイン]GM:10dx+6@7 #7
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,1,2,3,3,5,5,6,7,7]+10[7,8]+4[3,4]+6 → 30

[メイン]GM:10dx+6@7 #8
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,1,1,3,4,4,6,6,10,10]+10[2,10]+5[5]+6 → 31

[メイン]GM:10dx+6@7 #9
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[1,3,3,3,3,4,6,8,9,10]+10[3,7,8]+10[1,10]+4[4]+6 → 40

[メイン]GM:10dx+6@7 #10
DoubleCross : (10R10+6[7]) → 10[2,4,4,5,6,8,8,9,9,9]+10[1,5,7,7,8]+10[8,8,8]+10[6,8,10]+10[2,9]+3[3]+6 → 59

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